Zylinder

Übersicht
Die Zylinder-Node erstellt einen dreidimensionalen Zylinder. Der Zylinder kann durch Radius und Höhe angepasst werden und bietet die Möglichkeit, die Anzahl der radialen Segmente zu definieren. Mehr Segmente ergeben eine runder erscheinende Form, benötigen jedoch mehr Rechenleistung.
Inputs
| Eingabename | Typ | Beschreibung | Standardwert | Erforderlich |
|---|---|---|---|---|
Radius | Zahl | Der Radius des Zylinders in Millimeter | 5 | Nein |
Höhe | Zahl | Die Höhe des Zylinders in Millimeter | 5 | Nein |
Segmente Radial | Zahl | Anzahl der radialen Segmente um den Umfang | 20 | Nein |
Eingabedetails
Radius
Definiert den Radius des Zylinders. Der Radius bestimmt den Durchmesser der kreisförmigen Basis und Oberseite. Positive Werte erzeugen einen Zylinder mit dem angegebenen Radius. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 5 verwendet. Dieser Wert darf nie 0 sein.
Höhe
Definiert die Höhe des Zylinders entlang der vertikalen Achse. Positive Werte erzeugen einen Zylinder mit der angegebenen Höhe. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 5 verwendet. Dieser Wert darf nie 0 sein.
Segmente Radial
Bestimmt die Anzahl der Unterteilungen um den kreisförmigen Umfang des Zylinders. Höhere Werte erzeugen eine runder erscheinende Form und eine glattere Seitenfläche, erhöhen jedoch die Anzahl der Punkte und Flächen. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 20 verwendet.
Outputs
| Ausgabename | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Zylinder | 3D-Objekt | Ein dreidimensionaler Zylinder |
Ausgabedetails
Zylinder
Das ausgegebene 3D-Objekt ist ein Zylinder. Die Anzahl der radialen Segmente bestimmt die Unterteilung der Geometrie und beeinflusst die Rundheit.