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Zylinder

Zylinder Node

Übersicht

Die Zylinder-Node erstellt einen dreidimensionalen Zylinder. Der Zylinder kann durch Radius und Höhe angepasst werden und bietet die Möglichkeit, die Anzahl der radialen Segmente zu definieren. Mehr Segmente ergeben eine runder erscheinende Form, benötigen jedoch mehr Rechenleistung.

Inputs

EingabenameTypBeschreibungStandardwertErforderlich
RadiusZahlDer Radius des Zylinders in Millimeter5Nein
HöheZahlDie Höhe des Zylinders in Millimeter5Nein
Segmente RadialZahlAnzahl der radialen Segmente um den Umfang20Nein

Eingabedetails

Radius

Definiert den Radius des Zylinders. Der Radius bestimmt den Durchmesser der kreisförmigen Basis und Oberseite. Positive Werte erzeugen einen Zylinder mit dem angegebenen Radius. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 5 verwendet. Dieser Wert darf nie 0 sein.

Höhe

Definiert die Höhe des Zylinders entlang der vertikalen Achse. Positive Werte erzeugen einen Zylinder mit der angegebenen Höhe. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 5 verwendet. Dieser Wert darf nie 0 sein.

Segmente Radial

Bestimmt die Anzahl der Unterteilungen um den kreisförmigen Umfang des Zylinders. Höhere Werte erzeugen eine runder erscheinende Form und eine glattere Seitenfläche, erhöhen jedoch die Anzahl der Punkte und Flächen. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 20 verwendet.

Outputs

AusgabenameTypBeschreibung
Zylinder3D-ObjektEin dreidimensionaler Zylinder

Ausgabedetails

Zylinder

Das ausgegebene 3D-Objekt ist ein Zylinder. Die Anzahl der radialen Segmente bestimmt die Unterteilung der Geometrie und beeinflusst die Rundheit.

Verwandte Nodes

  • Kegel - Erstellt einen Kegel
  • Kugel - Erstellt eine Kugel
  • Kapsel - Erstellt eine Kapselform

Siehe auch