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2D-Spiegelung

2D-Spiegelung Node

Übersicht

Die 2D-Spiegelung-Node führt eine Achsenspiegelung durch. Jede Punktspiegelung kann durch 2 Achsenspiegelungen dargestellt werden.

Nach der Spiegelung eines 2D-Pfades ist die Richtung umgedreht (das liegt in der Natur der Spiegelung). Oft kann es nützlich sein, mit Hilfe der "Umkehren"-Node die ursprüngliche Reihenfolge wiederherzustellen.

Inputs

EingabenameTypBeschreibungStandardwertErforderlich
Eingabe2D-Vektor, 2D-Pfad, ListeDas 2D-Objekt, das gespiegelt werden soll-Ja
Achse2D-VektorDie Achse, um die gespiegelt werden soll[1,1]Nein
Ursprung2D-VektorDie Achse geht durch diesen Punkt[0,0]Nein

Eingabedetails

Eingabe

Das 2D-Objekt, das gespiegelt werden soll. Kann ein 2D-Vektor, ein 2D-Pfad oder eine Liste sein.

Achse

Die Achse, um die gespiegelt werden soll. Standardmäßig [1,1].

Ursprung

Die Achse geht durch diesen Punkt. Standardmäßig der Ursprung [0,0].

Outputs

AusgabenameTypBeschreibung
Ausgabe2D-Vektor, 2D-Pfad, ListeDas gespiegelte 2D-Objekt

Ausgabedetails

Ausgabe

Das gespiegelte 2D-Objekt. Der Typ entspricht dem Typ der Eingabe.

Hinweise

Nach der Spiegelung eines 2D-Pfades ist die Richtung umgedreht. Oft kann es nützlich sein, mit Hilfe der "Umkehren"-Node die ursprüngliche Reihenfolge wiederherzustellen.

Verwandte Nodes

Siehe auch