Umkehren

Übersicht
Die Umkehren-Node kehrt die Reihenfolge oder Orientierung von Objekten um. Bei 2D-Pfaden wird die Reihenfolge der Punkte umgekehrt. Bei einer Liste wird die Reihenfolge aller Einträge umgedreht. Bei einem 3D-Objekt wird die Orientierung der Flächen umgekehrt (jedes Dreieck eines 3D-Objektes zeigt in eine Richtung und ist nur von dieser Richtung aus sichtbar).
Inputs
| Eingabename | Typ | Beschreibung | Standardwert | Erforderlich |
|---|---|---|---|---|
Eingabe | 2D-Pfad, 3D-Objekt, Liste | Das umzukehrende Objekt | - | Ja |
Auswahl | Auswahl | Falls die Eingabe ein 3D-Objekt ist, kann nur ein Teil der Flächen des 3D-Objekts umgekehrt werden | - | Nein |
Eingabedetails
Eingabe
Das umzukehrende Objekt. Bei 2D-Pfaden wird die Reihenfolge der Punkte umgekehrt. Bei einer Liste wird die Reihenfolge aller Einträge umgedreht. Bei einem 3D-Objekt wird die Orientierung der Flächen umgekehrt.
Auswahl
Falls die Eingabe ein 3D-Objekt ist, kann nur ein Teil der Flächen des 3D-Objekts umgekehrt werden.
Outputs
| Ausgabename | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Ausgabe | 2D-Pfad, 3D-Objekt, Liste | Das umgekehrte Objekt |
Ausgabedetails
Ausgabe
Das umgekehrte Objekt. Der Typ entspricht dem Typ der Eingabe.
Verwandte Nodes
- 2D-Spiegelung - Spiegelt 2D-Objekte