Punkte markieren

Übersicht
Die Punkte markieren-Node markiert alle Punkte des 3D-Objekts. Wird ein Vektor angegeben wird der eine Punkt markiert, für einen 2D-Vektor wird die z-Koordinate auf 0 gesetzt.
Inputs
| Eingabename | Typ | Beschreibung | Standardwert | Erforderlich |
|---|---|---|---|---|
Punkte | 2D-Vektor, 3D-Vektor, 3D-Objekt | Die zu markierenden Punkte | - | Ja |
Eingabedetails
Punkte
Die zu markierenden Punkte. Kann ein 2D-Vektor, ein 3D-Vektor oder ein 3D-Objekt sein. Bei einem 3D-Objekt werden alle Punkte des Objekts markiert. Wird ein Vektor angegeben wird der eine Punkt markiert, für einen 2D-Vektor wird die z-Koordinate auf 0 gesetzt.
Verwandte Nodes
- Auswahl markieren - Markiert eine Auswahl von Punkten, Kanten und Dreiecken