3D-Skalierung

Übersicht
Die 3D-Skalierung-Node skaliert ein 3D-Objekt um einen Ursprungspunkt.
Inputs
| Eingabename | Typ | Beschreibung | Standardwert | Erforderlich |
|---|---|---|---|---|
Eingabe | 3D-Vektor, 3D-Objekt, Liste | Das 3D-Objekt, das skaliert werden soll. Bei einer Liste wird jeder Eintrag der Liste als Eingabe behandelt | - | Ja |
Auswahl | Auswahl | Falls die Eingabe ein 3D-Objekt ist, kann durch diese Option nur eine Auswahl des 3D-Objektes skaliert werden. Nur die ausgewählten Dreiecke werden skaliert | - | Nein |
Skalierungsvektor | 3D-Vektor | Der Skalierungsfaktor für X-, Y- und Z-Achse | [1,1,1] | Nein |
Ursprung | 3D-Vektor | Der Punkt, von dem die Skalierung ausgeht | [0,0,0] | Nein |
Eingabedetails
Eingabe
Das 3D-Objekt, das skaliert werden soll. Kann ein 3D-Vektor, ein 3D-Objekt oder eine Liste sein. Bei einer Liste wird jeder Eintrag der Liste als Eingabe behandelt.
Auswahl
Falls die Eingabe ein 3D-Objekt ist, kann durch diese Option nur eine Auswahl des 3D-Objektes skaliert werden. Nur die ausgewählten Dreiecke werden skaliert.
Skalierungsvektor
Der Skalierungsfaktor für die X-, Y- und Z-Achse. Ein Wert von [1,1,1] bedeutet keine Skalierung, [2,2,2] bedeutet Verdopplung in alle Richtungen.
Ursprung
Der Punkt, von dem die Skalierung ausgeht. Standardmäßig der Ursprung [0,0,0].
Outputs
| Ausgabename | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Ausgabe | 3D-Vektor, 3D-Objekt, Liste | Das skalierte 3D-Objekt |
Ausgabedetails
Ausgabe
Das skalierte 3D-Objekt. Der Typ entspricht dem Typ der Eingabe.
Verwandte Nodes
- 2D-Skalierung - Skaliert 2D-Objekte