Node-Kategorien
Diese Seite bietet einen Überblick über alle verfügbaren Nodes in Adjustable3D, organisiert nach Kategorien.
Kategorien
Start-Objekte
Nodes zum Erstellen grundlegender 3D-Objekte und Geometrieformen.
Eingabefelder
Nodes zum Erstellen von Eingabefeldern für Benutzereingaben.
Operatoren
Nodes für Operationen auf 3D-Objekten und Transformationen.
- Boolean
- Extrusion
- 2D-Translation
- 3D-Translation
- 2D-Rotation
- 3D-Rotation
- 2D-Skalierung
- 3D-Skalierung
- 2D-Spiegelung
- 3D-Spiegelung
- Umkehren
- Dreiecke entfernen
- 3D-Objekte zusammenführen
- Punkte zusammenführen
- Fläche ausfüllen
Mathe
Nodes für mathematische Operationen und Berechnungen.
Logik
Nodes für bedingte Auswertung und Schleifen.
Debug
Nodes zur Visualisierung und Überprüfung von Objekten und Auswahlen.
2D-Pfad
Nodes zum Erstellen, Bearbeiten und Verarbeiten von 2D-Pfaden.
- 2D-Pfad erstellen
- 2D-Pfad Wegpunkt hinzufügen
- 2D-Pfad kombinieren
- 2D-Pfad extrudieren
- 2D-Pfad zu Mesh drehen
Liste
Nodes zum Erstellen, Bearbeiten und Verarbeiten von Listen.
- Liste erstellen
- zu Liste hinzufügen
- Listenplatz auslesen
- Listenplatz löschen
- Listenlänge
- In Liste umwandeln
Auswahl
Nodes zum Erstellen, Bearbeiten und Verarbeiten von Auswahlen.
- Auswahl via Strahl
- Auswahl via Raum
- Alles auswählen
- Auswahl umkehren
- Auswahl kombinieren
- Zusammenhängende Kanten nach Länge sortieren
Sonstiges
Verschiedene Nodes für Animationen, Validierung, Dateiimport und Indikatoren.
Schnelllinks
- Dokumentations-Leitfaden - Lernen Sie, wie Sie Nodes dokumentieren