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Kegel

Kegel Node

Übersicht

Die Kegel-Node erstellt einen dreidimensionalen Kegel. Der Kegel kann durch Radius und Höhe angepasst werden und bietet die Möglichkeit, die Anzahl der radialen Segmente zu definieren. Mehr Segmente ergeben eine runder erscheinende Basis, benötigen jedoch mehr Rechenleistung.

Inputs

EingabenameTypBeschreibungStandardwertErforderlich
RadiusZahlDer Radius der Kegelbasis in Millimeter5Nein
HöheZahlDie Höhe des Kegels in Millimeter5Nein
Segmente RadialZahlAnzahl der radialen Segmente um die Basis20Nein

Eingabedetails

Radius

Definiert den Radius der kreisförmigen Basis des Kegels. Positive Werte erzeugen einen Kegel mit der angegebenen Basisgröße. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 5 verwendet. Dieser Wert darf nie 0 sein.

Höhe

Definiert die Höhe des Kegels entlang der vertikalen Achse. Positive Werte erzeugen einen Kegel mit der angegebenen Höhe. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 5 verwendet. Dieser Wert darf nie 0 sein.

Segmente Radial

Bestimmt die Anzahl der Unterteilungen um die kreisförmige Basis des Kegels. Höhere Werte erzeugen eine runder erscheinende Basis und eine glattere Seitenfläche, erhöhen jedoch die Anzahl der Vertices und Faces. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 20 verwendet.

Outputs

AusgabenameTypBeschreibung
Kegel3D-ObjektEin dreidimensionaler Kegel

Ausgabedetails

Kegel

Das ausgegebene 3D-Objekt ist ein Kegel mit einer kreisförmigen Basis und einer Spitze. Die Anzahl der radialen Segmente bestimmt die Unterteilung der Geometrie und beeinflusst sowohl die Rundheit der Basis als auch die Anzahl der Punkte und Flächen.

Verwandte Nodes

Siehe auch