Kegel

Übersicht
Die Kegel-Node erstellt einen dreidimensionalen Kegel. Der Kegel kann durch Radius und Höhe angepasst werden und bietet die Möglichkeit, die Anzahl der radialen Segmente zu definieren. Mehr Segmente ergeben eine runder erscheinende Basis, benötigen jedoch mehr Rechenleistung.
Inputs
| Eingabename | Typ | Beschreibung | Standardwert | Erforderlich |
|---|---|---|---|---|
Radius | Zahl | Der Radius der Kegelbasis in Millimeter | 5 | Nein |
Höhe | Zahl | Die Höhe des Kegels in Millimeter | 5 | Nein |
Segmente Radial | Zahl | Anzahl der radialen Segmente um die Basis | 20 | Nein |
Eingabedetails
Radius
Definiert den Radius der kreisförmigen Basis des Kegels. Positive Werte erzeugen einen Kegel mit der angegebenen Basisgröße. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 5 verwendet. Dieser Wert darf nie 0 sein.
Höhe
Definiert die Höhe des Kegels entlang der vertikalen Achse. Positive Werte erzeugen einen Kegel mit der angegebenen Höhe. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 5 verwendet. Dieser Wert darf nie 0 sein.
Segmente Radial
Bestimmt die Anzahl der Unterteilungen um die kreisförmige Basis des Kegels. Höhere Werte erzeugen eine runder erscheinende Basis und eine glattere Seitenfläche, erhöhen jedoch die Anzahl der Vertices und Faces. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 20 verwendet.
Outputs
| Ausgabename | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Kegel | 3D-Objekt | Ein dreidimensionaler Kegel |
Ausgabedetails
Kegel
Das ausgegebene 3D-Objekt ist ein Kegel mit einer kreisförmigen Basis und einer Spitze. Die Anzahl der radialen Segmente bestimmt die Unterteilung der Geometrie und beeinflusst sowohl die Rundheit der Basis als auch die Anzahl der Punkte und Flächen.