Ebene

Übersicht
Die Ebene-Node erstellt eine flache rechteckige 3D-Geometrie. Sie ist ideal für die Erstellung von Grundflächen, Ebenen oder als Basis für weitere Geometrieoperationen.
Die Ebene kann in Breite und Höhe angepasst werden und bietet die Möglichkeit, die Anzahl der Segmente zu definieren, was die Anzahl der Punkte beeinflusst. Mehr Segmente ermöglichen eine feinere Unterteilung der Geometrie. Mache die Punkte über die Debug-Node "Punkte markieren" sichtbar.
Inputs
| Eingabename | Typ | Beschreibung | Standardwert | Erforderlich |
|---|---|---|---|---|
Breite | Zahl | Die Breite der Ebene in Millimeter | 10 | Nein |
Höhe | Zahl | Die Höhe der Ebene in Millimeter | 10 | Nein |
Segmente Breite | Zahl | Anzahl der Segmente entlang der Breite | 1 | Nein |
Segmente Höhe | Zahl | Anzahl der Segmente entlang der Höhe | 1 | Nein |
Eingabedetails
Breite
Definiert die Breite der Ebene entlang der X-Achse. Positive Werte erzeugen eine Ebene mit der angegebenen Breite. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 10 verwendet.
Höhe
Definiert die Höhe der Ebene entlang der Y-Achse. Positive Werte erzeugen eine Ebene mit der angegebenen Höhe. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 10 verwendet.
Segmente Breite
Bestimmt die Anzahl der Unterteilungen entlang der Breite der Ebene. Ein Wert von 1 erzeugt eine Ebene ohne Unterteilung, höhere Werte erhöhen die Anzahl der Punkte, Kanten und Flächen. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 1 verwendet.
Segmente Höhe
Bestimmt die Anzahl der Unterteilungen entlang der Höhe der Ebene. Ein Wert von 1 erzeugt eine Ebene ohne Unterteilung, höhere Werte erhöhen die Anzahl der Punkte, Kanten und Flächen. Wenn der Wert leer gelassen wird, wird der Standardwert von 1 verwendet.
Outputs
| Ausgabename | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Ebene | 3D-Objekt | Ein rechteckiges 3D-Objekt mit flacher Geometrie |
Ausgabedetails
Ebene
Das ausgegebene 3D-Objekt ist eine flache rechteckige Ebene mit der spezifizierten Breite und Höhe. Die Anzahl der Segmente bestimmt die Unterteilung der Geometrie.
Verwandte Nodes
- Box - Erstellt eine Box
- Leeres Objekt - Erstellt ein leeres 3D-Objekt