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Boolean

Boolean Node

Übersicht

Die Boolean-Node fügt die 3D-Objekte A und B mit einer der drei möglichen Boolean-Operationen zusammen zu einem neuen 3D-Objekt. Beide Eingabeobjekte müssen abgeschlossene Volumen bilden, ansonsten ergeben Boolean-Operationen keinen Sinn.

Die Node ist sehr nützlich, um zum Beispiel mit Hilfe eines Zylinders Löcher in ein 3D-Objekt zu schneiden. Bei der Subtraktion macht es einen Unterschied, welches Objekt A und welches Objekt B ist. Bei den anderen beiden Operationen macht es keinen Unterschied.

Inputs

EingabenameTypBeschreibungStandardwertErforderlich
A3D-ObjektDas erste 3D-Objekt-Ja
B3D-ObjektDas zweite 3D-Objekt-Ja

Eingabedetails

A

Das erste 3D-Objekt für die Boolean-Operation. Muss ein abgeschlossenes Volumen bilden.

B

Das zweite 3D-Objekt für die Boolean-Operation. Muss ein abgeschlossenes Volumen bilden.

Parameter

ParameternameTypBeschreibungStandardwert
OperatorDropdownDie Art der Boolean-Operation. Optionen: Addition, Subtraktion, SchnittAddition

Outputs

AusgabenameTypBeschreibung
A ∪-∩ B3D-ObjektDas Ergebnis der Boolean-Operation

Ausgabedetails

A ∪-∩ B

Das neue 3D-Objekt, das durch die Boolean-Operation aus A und B entstanden ist.

Hinweise

Falls die Node nichts ausgibt, liegt das höchstwahrscheinlich daran, dass eines der Eingabeobjekte als nicht geschlossenes Volumen betrachtet wird. Falls beide Eingabeobjekte aber aussehen als wären sie ein abgeschlossenes Volumen, schalte vor beide Eingabeobjekte jeweils die "Punkte zusammenführen" Node mit dem Schwellenwert von 0,0001 mm. Dies ist zum Beispiel notwendig, wenn die "2D-Pfad zu Mesh drehen" Node mit einem Drehungswinkel von 360 Grad verwendet wird.

Wenn Löcher in ein Objekt geschnitten werden, kommt es zu Fehlern, wenn die Objektflächen genau aufeinanderliegen. Möchte man also einen Zylinder von einer Box abziehen, um eine Box mit Loch zu erhalten, sollte der Zylinder nicht genauso groß wie die Box gewählt werden, sondern größer als die Box.

Verwandte Nodes

  • Box - Erstellt eine Box
  • Zylinder - Erstellt einen Zylinder

Siehe auch